Insignias de Yet Another Zombie Survivors: guía de niveles y consejos - Builds

Insignias de Yet Another Zombie Survivors: guía de niveles y consejos

Aprende cómo funcionan las insignias en Yet Another Zombie Survivors, dónde desbloquearlas y qué bonificaciones de personaje se adaptan mejor a las configuraciones de daño, habilidades y supervivencia.

2026-08-22
Equipo de Wiki de Yet Another Zombie Survivors
Guía rápida
  • Las insignias de Yet Another Zombie Survivors se desbloquean mediante árboles de habilidades específicos de cada personaje.
  • Los espacios para insignias aparecen en la parte superior de la pantalla de inicio cuando las insignias están disponibles.
  • Las bonificaciones de nivel 2 suelen mejorar la economía, la defensa, el movimiento o la utilidad de las habilidades.
  • Las insignias de nivel 3 añaden etiquetas de daño y una bonificación de daño elemental o físico correspondiente.
  • Las bonificaciones de nivel 4 ofrecen efectos de especialización más potentes para configuraciones avanzadas.

Explicación de las insignias de Yet Another Zombie Survivors

Las insignias de Yet Another Zombie Survivors son bonificaciones permanentes para el inicio de las partidas, vinculadas a los árboles de habilidades individuales de cada personaje. Para desbloquear una, gasta un punto de habilidad en el nodo correspondiente. Una vez disponible, la insignia puede colocarse en un espacio abierto de la parte superior de la pantalla de inicio, lo que proporciona a ese personaje una ventaja inicial antes de comenzar una partida.

Las insignias no son elecciones de mejora exclusivas de una partida. Funcionan como bonificaciones de preparación, por lo que la mejor opción depende de la configuración que tengas en mente. Una configuración centrada en habilidades valora las mejoras de área, duración y enfriamiento, mientras que una configuración de golpes críticos se beneficia más de las bonificaciones de Ghost o SWAT.

Cómo funciona el sistema

Abre el árbol de habilidades de un personaje, identifica el nodo de la insignia e invierte el punto requerido. Después, vuelve a la pantalla de inicio y completa un espacio disponible para insignias antes de comenzar una partida.

Desbloqueo en el árbol de habilidades

  • Gasta puntos en nodos específicos de cada personaje
  • Los desbloqueos están vinculados al personaje seleccionado
  • Comprueba el árbol antes de planificar una configuración

Espacio en la pantalla de inicio

  • Las insignias desbloqueadas aparecen en la parte superior
  • Los espacios abiertos pueden completarse antes de una partida
  • Las insignias mejoradas siguen disponibles para intentos posteriores

Preparación de la configuración

  • Las bonificaciones se aplican antes de comenzar la partida
  • Combina los efectos con tus armas y habilidades
  • Evita elegir una bonificación potente que no encaje con tu configuración

Es posible que la pantalla de insignias no explique claramente todos los efectos bloqueados. Por ese motivo, compara el personaje, el nivel y la bonificación antes de gastar puntos. La siguiente tabla organiza los efectos indicados como referencia rápida.

Nivel de insigniaFunción generalMejor uso
Nivel 2Economía, defensa, movimiento y utilidadProgreso inicial y comodidad
Nivel 3Etiqueta de daño y bonificación de daño correspondienteConfiguraciones centradas en un tipo de daño
Nivel 4Bonificación de especialización de gran impactoConfiguraciones avanzadas y especializadas

Para consultar una discusión directa sobre el sistema de insignias y sus efectos enumerados, visita la discusión de la comunidad de Steam sobre las insignias.

Efectos de las insignias por personaje

Cada personaje ofrece un camino de insignias diferente. Por lo general, la mejor elección es la que refuerza el rol actual del personaje en lugar de imponer un estilo de juego nuevo.

PersonajeEfecto de nivel 2Efecto de nivel 3Efecto de nivel 4
SWAT25% de dinero, 10% de especialización6 de etiqueta cinética, 40% de daño cinético50% de daño crítico
Tank400 de vida, 25 de armadura6 de etiqueta explosiva, 40% de daño explosivo25% de daño
Engineer25% de área y duración de habilidades6 de etiqueta eléctrica, 40% de daño eléctrico20% de enfriamiento de habilidades y armas
Huntress25% de velocidad de ataque de las armas, 40 de velocidad de movimiento3 de etiqueta física, 20% de daño físico20% de daño contra jefes y élites
Ghost10% de esquiva, 0,25 s de invencibilidad tras recibir un golpe6 de etiqueta cortante, 40% de daño cortante20% de probabilidad de golpe crítico
Medic25% de experiencia, 20 de suerte6 de etiqueta química, 40% de daño químico10% de regeneración de vida, 25% de bonificación de curación
Pyro5 repeticiones, 5 destierros6 de etiqueta de fuego, 40% de daño de fuego3 etiquetas elementales, 20% de daño elemental
Mechanic50% de radio de recogida, 50% de duración de las mejoras blancas6 de etiqueta de hielo, 40% de daño de hielo50% de rareza de las gemas de experiencia

Los valores anteriores deben considerarse una referencia práctica para la pantalla de insignias. Si una actualización posterior del juego modifica un valor o una etiqueta, el árbol de habilidades del juego debe tener prioridad.

Comprueba tu versión actual

Las descripciones de las insignias y los valores de equilibrio pueden cambiar. Confirma el efecto mostrado en el árbol de habilidades actual del personaje antes de gastar puntos de habilidad limitados.

Comparación por roles

Objetivo de la configuraciónPersonaje recomendadoEnfoque útil de la insigniaMotivo
Configuración de habilidadesEngineerÁrea, duración, enfriamiento y daño eléctricoMejora la cobertura y la frecuencia de las habilidades
Configuración críticaGhost o SWATProbabilidad de crítico, daño crítico y etiquetas correspondientesApoya configuraciones de daño con golpes críticos potentes
Daño contra jefesHuntressMovimiento, velocidad de las armas y daño contra jefes y élitesAyuda a mantener la presión sobre objetivos prioritarios
Partida defensivaTank o MedicVida, armadura, regeneración y curaciónMejora la recuperación y la tolerancia a los errores
Obtención de experienciaMedic o MechanicExperiencia, suerte, rareza de gemas y radio de recogidaAumenta la eficiencia del progreso y la recolección
Configuración elementalPyroRepeticiones, destierros y bonificaciones de fuego y elementalesFacilita una selección elemental flexible

Una insignia debe evaluarse por el conjunto de su efecto, no solo por su número más alto. Por ejemplo, la bonificación de nivel 2 de Engineer es valiosa porque tanto el área como la duración de las habilidades favorecen una cobertura más amplia. El radio de recogida y la duración de las mejoras de Mechanic cumplen otro objetivo: facilitar la recolección y aumentar la fuerza de las ventajas temporales.

Ruta paso a paso para desbloquear insignias

Utiliza el siguiente proceso cada vez que quieras añadir o mejorar una insignia. Así evitarás gastar puntos en una bonificación que no coincida con la partida que tienes planeada.

1

Elige el personaje

Decide qué personaje vas a preparar. Comienza con el personaje cuya insignia apoye tu arma, habilidad o plan de supervivencia preferido.

2

Abre el árbol de habilidades

Entra en el árbol de habilidades de ese personaje e inspecciona los nodos de insignia disponibles. Compara el nivel y el efecto exacto antes de gastar un punto.

3

Invierte en el nodo de la insignia

Coloca un punto de habilidad en el nodo requerido para desbloquear la insignia. Continúa avanzando por el árbol si una insignia de nivel superior requiere progresión adicional.

4

Vuelve a la pantalla de inicio

Observa los espacios para insignias situados en la parte superior de la pantalla de inicio. Las insignias desbloqueadas y mejoradas deberían estar disponibles para colocarlas.

5

Completa el mejor espacio

Equipa la insignia que apoye la partida que estás a punto de jugar. Revisa la selección cuando cambies entre configuraciones de habilidades, críticas, elementales o de farmeo.

Regla para mejorar de forma eficiente

Desbloquea primero la insignia que mejore tu limitación actual. Elige bonificaciones de economía o experiencia para progresar y, cuando tu partida sea estable, especialízate en daño o defensa.

Tabla de planificación de desbloqueos

EtapaQué inspeccionarDecisión recomendada
Primer desbloqueoEfectos inmediatos de nivel 2Elige utilidad, economía o defensa que ayude en partidas repetidas
Progreso intermedioEtiqueta y tipo de daño de nivel 3Elige una etiqueta que coincida con tus armas o habilidades planeadas
Configuración avanzadaEspecialización de nivel 4Prioriza críticos, enfriamientos, daño contra jefes, curación o escalado elemental
Antes de comenzarEspacios de insignias equipadosConfirma que todas las insignias seleccionadas apoyen la configuración actual

No des por hecho que el nivel más alto es automáticamente la mejor primera inversión. Una insignia de nivel 2 puede proporcionar más valor práctico mientras todavía desbloqueas personajes, mejoras la consistencia o reúnes recursos para futuras compras del árbol de habilidades.

Las mejores insignias para configuraciones habituales

Elegir insignias resulta más sencillo cuando defines el objetivo principal de la partida. Las siguientes recomendaciones utilizan los efectos indicados sin establecer una clasificación universal no respaldada.

Configuraciones de habilidades

Engineer es el punto de partida más claro. El área y la duración mejoran la cobertura, mientras que la bonificación posterior al enfriamiento permite utilizar las habilidades con más frecuencia.

Configuraciones críticas

Ghost ofrece probabilidad de golpe crítico, mientras que SWAT proporciona daño crítico. Elige entre consistencia y golpes críticos más potentes según tu configuración actual.

Partidas contra jefes

Huntress obtiene en el nivel 4 una bonificación directa contra jefes y élites, lo que convierte al personaje en una opción atractiva para encuentros con objetivos prioritarios.

Partidas de farmeo

Medic mejora la experiencia y la suerte, mientras que Mechanic ayuda con la rareza de las gemas y la comodidad al recoger objetos.

Tipo de configuraciónElección principalElección secundariaConsideración principal
Daño de habilidadesEngineerPyroÁrea y enfriamiento frente a flexibilidad elemental
Daño críticoSWATGhostDaño crítico frente a probabilidad de crítico
Caza de jefesHuntressSWATBonificación contra jefes frente a escalado crítico general
ResistenciaTankMedicArmadura y vida frente a apoyo de curación
Obtención de recursosMedicMechanicExperiencia y suerte frente a rareza de gemas
Daño elementalPyroEngineerEtiquetas elementales frente a especialización eléctrica

Para las configuraciones de habilidades, Engineer es la opción más directa porque sus efectos de insignia mejoran el espacio que cubren las habilidades, el tiempo que permanecen activas y la velocidad con la que se recuperan los enfriamientos de habilidades y armas. Pyro puede ser una alternativa cuando la configuración depende de etiquetas elementales en lugar de mantener las habilidades activas el mayor tiempo posible.

En las configuraciones críticas, Ghost y SWAT se complementan de distintas maneras. El efecto de nivel 4 de Ghost aumenta la probabilidad de golpe crítico, mientras que el efecto de nivel 4 de SWAT aumenta el daño crítico. Una partida con golpes críticos poco frecuentes puede preferir la probabilidad, mientras que una configuración que ya genere críticos con frecuencia puede valorar más el daño.

Combina las etiquetas con cuidado

Las insignias de nivel 3 añaden etiquetas y bonificaciones de daño. Elige una insignia cuyo tipo de daño coincida con las armas o habilidades que esperas conservar, en lugar de equipar una bonificación solo porque su porcentaje parezca alto.

Lista de comprobación y preguntas frecuentes sobre las insignias

Utiliza esta lista antes de invertir en un nuevo nodo del árbol de habilidades o de iniciar una partida especializada.

Lista de comprobación de preparación de insignias:

  • Elige el personaje que coincida con la configuración planeada
  • Inspecciona el nivel exacto de la insignia y el efecto mostrado
  • Gasta el punto de habilidad en el nodo específico correcto del personaje
  • Vuelve a la pantalla de inicio y completa un espacio abierto para insignias
  • Confirma que la insignia apoya el objetivo de la partida antes de comenzar
Nota de referencia

Los efectos de las insignias de esta guía se han organizado a partir de la discusión disponible en la comunidad de Steam. Utiliza la pantalla de insignias del juego como referencia definitiva para tu configuración actual.

Q: ¿Qué son las insignias en Yet Another Zombie Survivors?

Las insignias son bonificaciones de preparación vinculadas a los personajes que se desbloquean mediante nodos del árbol de habilidades. Después de desbloquearlas, puedes colocarlas en espacios abiertos de la parte superior de la pantalla de inicio para obtener una ventaja inicial antes de una partida.

Q: ¿Cómo desbloqueo y consigo insignias?

Abre el árbol de habilidades específico de un personaje y gasta un punto en un nodo de insignia. Después de desbloquearla, vuelve a la pantalla de inicio y coloca la insignia en un espacio disponible. Los niveles superiores pueden requerir una progresión adicional en el árbol de ese personaje.

Q: ¿Qué insignia es mejor para una configuración de habilidades?

Engineer es la opción más directa porque sus bonificaciones indicadas mejoran el área y la duración de las habilidades en el nivel 2, el daño eléctrico en el nivel 3 y el enfriamiento de habilidades y armas en el nivel 4.

Q: ¿Las insignias de nivel 4 son siempre la mejor opción?

No necesariamente. Los efectos de nivel 4 son especializaciones más potentes, pero una bonificación de nivel 2 de economía, experiencia, defensa o utilidad puede ser más útil para el progreso inicial o para una partida centrada en el farmeo.

La mejor configuración de insignias es la que apoya la partida que realmente estás preparando. Empieza con un objetivo claro, desbloquea el nodo del personaje correspondiente y comprueba los espacios de la pantalla de inicio antes de cada intento. Esta sencilla rutina mantiene tu preparación alineada con tu tipo de daño, tus necesidades de recursos y tu estrategia de supervivencia preferida.