- Les capacités de Yet Another Zombie Survivors déterminent la façon dont chaque survivant gère le contrôle des foules, les dégâts, la défense ou le soutien.
- Energy Shield, Auto Turret et Bombing Strike se distinguent dans les builds à fort impact et conservent une grande valeur en fin de partie.
- Les chances de coup critique, la réduction du temps de recharge et les configurations stationnaires influencent fortement l'évaluation de plusieurs capacités.
- Les capacités de soutien, comme Stim Pack et PHD, deviennent plus précieuses lorsqu'un build est conçu autour de la survie.
- Les changements de patch sont importants, car les améliorations récentes ont renforcé Electric Turret, Kunai Dance, Eagle Eye et d'autres compétences.
Explication des capacités de Yet Another Zombie Survivors
L'expression capacités de Yet Another Zombie Survivors désigne généralement les compétences liées aux survivants qui apparaissent pendant la progression et fonctionnent avec les armes récupérées. Le système de capacités du jeu comprend des attaques offensives, des effets défensifs, des compétences utilitaires et des améliorations passives. Choisir la bonne option ne consiste pas seulement à sélectionner le chiffre de dégâts le plus élevé, mais plutôt à adapter la capacité à votre survivant, à votre style de déplacement et à votre plan de temps de recharge.
Une compétence peut sembler puissante pendant les premières minutes, mais contribuer moins sur une longue partie. À l'inverse, une capacité à l'impact visuel modeste peut devenir excellente après plusieurs améliorations ou lorsqu'elle est associée aux chances de coup critique, aux dégâts des compétences, à la régénération de santé ou à la réduction des temps de recharge.
Points forts de la vidéo :
- Le classement couvre les capacités de survivant utilisées lors des parties axées sur les hordes.
- Les améliorations récentes affectent Electric Turret, Kunai Dance, Zombie Decoy, Eagle Eye et d'autres compétences.
- Les builds de tourelles stationnaires et les configurations axées sur les coups critiques modifient la valeur de plusieurs capacités.
- Bombing Strike et Energy Shield sont présentées comme des outils particulièrement puissants en fin de partie.
La page Abilities du Wiki Yet Another Zombie Survivors décrit les capacités comme des objets à récupérer, généralement des armes, qui renforcent les compétences des survivants. Cette distinction est utile pour préparer un build : le survivant fournit la base, tandis que le choix des capacités définit le profil de combat final de la partie.
| Rôle de la capacité | Objectif principal | Meilleures statistiques de soutien |
|---|---|---|
| Compétence offensive | Ajoute des dégâts directs ou des attaques répétées | Dégâts des compétences, réduction du temps de recharge |
| Compétence critique | Améliore les chances de coup critique ou les dégâts critiques | Chances de coup critique, dégâts critiques |
| Compétence défensive | Bloque ou réduit la pression ennemie | Réduction du temps de recharge, vitesse de déplacement |
| Compétence de soutien | Améliore la cadence de tir, les déplacements, les soins ou la régénération | Réduction du temps de recharge, régénération de santé |
| Compétence utilitaire | Crée de l'espace, distrait les ennemis ou contrôle les trajectoires | Vitesse de déplacement, dégâts des compétences |
Évaluez une capacité en fonction de ses interactions avec le reste de l'équipement. Une attaque moins bien classée peut rester performante lorsque son temps de recharge, sa portée et ses statistiques de soutien sont correctement alignés.
Tier list des capacités et classement pratique
La tier list suivante classe les capacités selon leur impact pratique, plutôt que de considérer chaque partie comme identique. Le classement prend en compte les dégâts soutenus, la régularité, la montée en puissance et l'utilité dans les builds courants. Une configuration de tourelles stationnaires peut accorder plus de valeur à Auto Turret qu'une partie très mobile, tandis qu'un build de Ghost ou de Huntress axé sur les coups critiques peut tirer bien davantage parti de Eagle Eye et de Protocol Critical.
| Palier | Capacités | Valeur générale |
|---|---|---|
| S | Energy Shield, Auto Turret, Bombing Strike | Impact élevé, excellente montée en puissance ou identité de build exceptionnelle |
| A | Protocol Critical, PHD, Saw Blade Drone, Eagle Eye | Valeur fiable avec de fortes synergies |
| B | Zombie Decoy, Arrow Rain, Helicopter Strike, Stim Pack | Utiles, mais plus dépendantes du build ou de la situation |
| C | Shuriken, Kunai Dance, Electric Turret, Electrocution | Options fonctionnelles aux résultats irréguliers ou modérés |
| D | Minefield, Transplantology, Grenade Trail | Valeur de niche ou performances plus faibles sur le long terme |
Choix de palier S
Energy Shield est l'un des meilleurs outils de Engineer, car il peut rester actif très fréquemment lorsqu'une réduction du temps de recharge est disponible. Sa large zone permet aux ennemis de subir des dégâts en tentant d'atteindre le survivant. La capacité bénéficie également des chances de coup critique, ce qui donne une raison supplémentaire aux builds de Engineer axés sur les critiques de la choisir.
Auto Turret peut devenir exceptionnelle lorsque le survivant reste près des tourelles déployées. Avec suffisamment de réduction du temps de recharge, plusieurs tourelles peuvent superposer leurs périodes de tir. Sa principale limite est la mobilité : quitter la zone des tourelles réduit sa valeur pratique, car les ennemis suivent le survivant au lieu de rester près des défenses.
Bombing Strike inflige des dégâts de zone répétés et peut toucher des groupes ou des boss partout sur le champ de bataille. Elle devient particulièrement menaçante lorsque les temps de recharge des compétences sont réduits. Son profil de dégâts explosifs la rend utile pour éliminer les vagues denses avant qu'elles n'encerclent l'équipe.
Choix de palier A
Protocol Critical crée une fenêtre de dégâts courte mais puissante en augmentant l'efficacité des coups critiques de l'équipe. Les armes à cadence de tir élevée et les attaques à coups multiples en profitent le plus. Cette capacité est particulièrement utile avec les armes qui produisent de nombreux coups pendant sa période d'activation.
PHD améliore la régénération de santé à chaque amélioration. Elle n'élimine pas directement les ennemis, mais peut prolonger les parties en permettant au survivant de récupérer face à une pression constante. Sa valeur augmente lorsqu'elle est associée à d'autres sources de régénération.
Saw Blade Drone offre des dégâts continus autour du survivant sans dépendre d'un temps de recharge récurrent conventionnel. Plusieurs lames peuvent rester actives autour du personnage et assurer un contrôle régulier des foules. C'est également un choix confortable en début de partie, car il contribue même lorsque le reste du build n'est pas très spécialisé.
Eagle Eye soutient les builds de coups critiques en ajoutant des chances de coup critique et des dégâts critiques à mesure qu'elle est améliorée. Elle est particulièrement efficace pour les survivants et les armes qui attaquent déjà fréquemment ou qui bénéficient d'effets spéciaux liés aux coups critiques.
| Capacité | Survivant | Force principale | Limite principale |
|---|---|---|---|
| Energy Shield | Engineer | Dégâts de zone et protection persistants | Nécessite un positionnement à courte portée |
| Auto Turret | SWAT | Puissance de feu stationnaire élevée | Perd de sa valeur lors des déplacements constants |
| Bombing Strike | Tank | Dégâts explosifs importants sur plusieurs vagues | Profite fortement de la réduction du temps de recharge |
| Protocol Critical | Ghost | Fenêtre de dégâts critiques pour toute l'équipe | Fenêtre d'activation relativement courte |
| PHD | Medic | Excellente montée en puissance de la régénération de santé | Ne résout pas directement le contrôle des foules |
| Saw Blade Drone | Tank | Dégâts continus autour du survivant | Moins spécialisée que les meilleures options explosives |
| Eagle Eye | Huntress | Montée en puissance critique pour les builds avancés | Meilleure avec des armes axées sur les coups critiques |
Considérez les paliers comme une référence pour planifier votre partie, et non comme une règle absolue. Les améliorations de capacités, le niveau du survivant, la position sur la carte et le choix des objets peuvent faire monter ou descendre une option en termes de performances réelles.
Meilleurs choix de capacités selon le style de build
La meilleure capacité dépend de la façon dont la partie est jouée. Les builds mobiles ont besoin d'outils qui fonctionnent pendant les déplacements, tandis que les builds stationnaires peuvent exploiter les tourelles et la superposition des effets de zone. Les builds critiques privilégient les effets évolutifs, et les builds de sustain recherchent les soins et la régénération.
Défense stationnaire
- Energy Shield
- Auto Turret
- Réduction du temps de recharge
- Tenir une position favorable
Dégâts critiques
- Protocol Critical
- Eagle Eye
- Chances de coup critique
- Armes à cadence de tir élevée
Contrôle mobile
- Saw Blade Drone
- Shuriken
- Vitesse de déplacement
- Couverture étendue
Sustain
- PHD
- Transplantology
- Régénération de santé
- Gestion d'un itinéraire sûr
Builds stationnaires
Une configuration stationnaire fonctionne mieux lorsque le build peut défendre une zone sans devoir poursuivre immédiatement chaque coffre. Auto Turret et Energy Shield sont des choix naturels, car leur valeur augmente lorsque le survivant reste dans la zone de dégâts. La réduction du temps de recharge peut maintenir ces effets actifs plus souvent, tandis que les dégâts des compétences améliorent leur capacité à gérer les vagues denses.
Ce style présente un compromis évident. Les survivants éloignés, les coffres et les objets à récupérer peuvent rester sans surveillance pendant que le joueur protège sa position actuelle. Utilisez un style stationnaire lorsque la zone défensive est suffisamment puissante pour justifier une mobilité réduite.
Builds critiques
Les builds critiques combinent Eagle Eye, Protocol Critical et des armes qui produisent de nombreux coups. L'objectif n'est pas simplement d'augmenter la puissance d'une seule attaque importante, mais de créer de nombreuses occasions d'infliger des dégâts critiques pendant le bonus temporaire de Protocol Critical.
Ghost et Huntress sont particulièrement compatibles avec cette approche, car leurs capacités ou leurs armes peuvent bénéficier des chances de coup critique. Cependant, le build a toujours besoin d'un contrôle des foules suffisant pour survivre avant l'activation de la fenêtre critique.
Builds mobiles
Les builds mobiles doivent privilégier les capacités qui continuent de contribuer aux dégâts lorsque le survivant se faufile entre les ennemis. Saw Blade Drone est utile, car il reste actif autour du personnage, tandis que Shuriken et Kunai Dance offrent une couverture de projectiles directionnelle ou radiale.
La vitesse de déplacement a un double objectif. Elle aide à éviter les dégâts de contact et permet au joueur d'atteindre les coffres, les survivants libérés et les positions défensives avant que la horde ne se referme.
Builds de sustain
PHD est l'option centrale des builds de sustain, car ses améliorations répétées renforcent la régénération de santé. Transplantology peut ajouter un autre effet orienté vers les soins, mais sa nature périodique la rend moins fiable comme solution autonome. Les builds de sustain ont toujours besoin de dégâts et d'un bon positionnement ; la régénération est plus efficace lorsqu'elle compense une pression maîtrisable plutôt que lorsqu'elle remplace entièrement la défense.
| Style de build | Capacités principales | Statistiques utiles | Style de jeu |
|---|---|---|---|
| Stationnaire | Energy Shield, Auto Turret | Réduction du temps de recharge, dégâts des compétences | Défendre une position solide |
| Critique | Protocol Critical, Eagle Eye | Chances de coup critique, dégâts critiques | Exploser pendant les fenêtres critiques |
| Mobile | Saw Blade Drone, Shuriken | Vitesse de déplacement, réduction du temps de recharge | Continuer à se déplacer dans les passages ouverts |
| Sustain | PHD, Transplantology | Régénération de santé, statistiques défensives | Récupérer tout en contrôlant la pression |
Commencez par les points forts naturels du survivant. Engineer privilégie les temps de recharge et les effets stationnaires, Ghost profite des synergies entre coups critiques et cadence de tir, tandis que Medic bénéficie davantage des stratégies fondées sur la régénération.
Ordre des améliorations et préparation de la partie
Utilisez ce processus pour décider dans quelle capacité investir pendant une partie. Il privilégie d'abord la régularité, puis s'adapte au survivant et à la situation sur la carte.
Identifiez la direction du build
Déterminez si la partie s'oriente vers un style stationnaire, mobile, axé sur les coups critiques ou la régénération. Évitez de répartir vos améliorations entre des effets sans rapport avant d'avoir défini le plan principal.
Assurez une couverture fiable
Choisissez une capacité qui affecte les ennemis de manière régulière. Saw Blade Drone, Energy Shield et les options de projectiles à large couverture peuvent protéger la zone pendant que l'arme principale se développe.
Ajoutez les statistiques synergiques
Sélectionnez la réduction du temps de recharge pour les capacités récurrentes, les chances de coup critique pour Eagle Eye ou Protocol Critical, et la régénération de santé pour les builds centrés sur PHD.
Améliorez la capacité principale
Donnez la priorité à la capacité qui définit le build. Les effets entièrement améliorés changent souvent la façon dont une capacité se comporte, notamment Zombie Decoy, Eagle Eye et les capacités possédant des composants de dégâts supplémentaires.
Réévaluez votre positionnement
Si les tourelles portent la partie, défendez leur zone. Si le build repose sur une couverture mobile, gardez une voie de fuite ouverte et évitez de vous faire piéger par le bord extérieur.
Plusieurs capacités nécessitent plus d'une amélioration avant que leur valeur ne devienne évidente. Zombie Decoy, par exemple, gagne des effets de grenade supplémentaires après certaines améliorations et peut créer un espace de respiration contre les ennemis ordinaires. Sa distraction est moins fiable contre certains ennemis plus résistants et ne doit donc pas être considérée comme une solution défensive complète.
Electric Turret et Kunai Dance ont également reçu des améliorations qui rendent les anciennes évaluations moins certaines. Testez-les dans la version actuelle avant de les écarter définitivement. Un buff peut modifier la portée, le temps de recharge ou la couverture pratique d'une compétence sans changer sa description de base.
| Priorité d'amélioration | Élément à vérifier | Pourquoi c'est important |
|---|---|---|
| Première | Dégâts ou défense fiables | Évite les défaites précoces pendant le développement du build |
| Deuxième | Synergie avec la réduction du temps de recharge | Augmente la disponibilité des tourelles, frappes et boucliers |
| Troisième | Montée en puissance critique ou de régénération | Prépare un avantage spécialisé en fin de partie |
| Quatrième | Effets utilitaires | Ajoute de l'espace, de la mobilité ou du contrôle des itinéraires |
| Finale | Améliorations de niche | Utiles une fois le plan de combat principal stabilisé |
Les changements d'équilibrage récents peuvent rendre les anciens classements moins précis. Vérifiez à nouveau la portée, le temps de recharge et la disponibilité avant de décider que Electric Turret ou Kunai Dance est inutilisable.
Checklist des capacités et erreurs courantes
Utilisez cette checklist avant de vous engager dans un build fortement axé sur les capacités.
Checklist de planification des capacités :
- Choisir un style de build clair : stationnaire, mobile, critique ou sustain
- Associer les compétences dépendantes du temps de recharge à une réduction du temps de recharge
- Utiliser Eagle Eye et Protocol Critical ensemble dans les parties axées sur les coups critiques
- Garder un itinéraire de déplacement disponible lorsque vous comptez sur les tourelles
- Améliorer les capacités principales avant d'investir dans des effets utilitaires sans rapport
Erreurs courantes à éviter
- Juger uniquement l'impact visuel : les explosions et les grands effets peuvent sembler puissants tout en offrant une couverture irrégulière sur le long terme.
- Négliger le positionnement : Auto Turret est bien plus puissante lorsque le survivant reste à proximité et moins efficace lorsque la partie exige des déplacements constants.
- Utiliser des soins sans dégâts : PHD et Transplantology améliorent l'endurance, mais elles n'éliminent pas la horde.
- Surestimer les performances précoces : Electrocution et certaines capacités de projectiles peuvent impressionner au début, mais prendre du retard plus tard.
- Oublier les synergies : la cadence de tir, les chances de coup critique, les dégâts des compétences et la réduction du temps de recharge favorisent chacun des ensembles de capacités différents.
Un test pratique consiste à comparer le comportement d'une capacité dans trois situations : déplacements en terrain ouvert, combat dense en fin de partie et position stationnaire concentrée. Cela évite de juger une compétence à partir d'un seul scénario favorable.
| Scénario de test | Questions à poser | Caractéristiques des capacités performantes |
|---|---|---|
| Déplacement en terrain ouvert | L'effet continue-t-il pendant le repositionnement ? | Large rayon, dégâts persistants |
| Horde dense | Peut-elle créer de l'espace ou dégager une voie ? | Dégâts de zone, coups répétés |
| Défense stationnaire | Rester à proximité augmente-t-il les dégâts ? | Tourelles, boucliers, zones superposées |
| Pression d'un boss | Peut-elle infliger des dégâts explosifs ciblés ou critiques ? | Bombing Strike, Protocol Critical |
| Phase de récupération | Restaure-t-elle régulièrement la santé perdue ? | PHD, effets de régénération |
Même un build infligeant beaucoup de dégâts peut échouer lorsque les options de déplacement disparaissent. Laissez suffisamment d'espace pour contourner la horde, surtout lorsque vous utilisez des défenses stationnaires.
Q: Quelles sont les meilleures capacités de Yet Another Zombie Survivors pour la plupart des builds ?
Energy Shield, Bombing Strike et Saw Blade Drone offrent une excellente valeur pratique, tandis que Auto Turret est exceptionnelle dans les configurations stationnaires. Le meilleur choix dépend néanmoins du survivant, du positionnement et des statistiques de soutien.
Q: Energy Shield est-elle meilleure que Auto Turret ?
Elles répondent à des besoins différents. Energy Shield fournit une zone défensive rapprochée qui inflige des dégâts aux ennemis lorsqu'ils approchent, tandis que Auto Turret récompense le fait de rester près de la puissance de feu déployée. Choisissez selon la capacité du build à tenir une position.
Q: Quelles capacités fonctionnent le mieux avec les chances de coup critique ?
Eagle Eye et Protocol Critical sont les options les plus clairement axées sur les coups critiques. Arrow Rain, Energy Shield et d'autres effets à coups multiples ou fréquemment actifs peuvent également gagner en valeur lorsque les chances de coup critique sont élevées.
Q: Les capacités de soutien valent-elles mieux que les compétences offensives ?
Oui, lorsqu'elles complètent le build. PHD peut prolonger une stratégie fondée sur la régénération, et Stim Pack peut améliorer la cadence de tir et la vitesse de déplacement. Les compétences de soutien sont plus efficaces lorsque le reste de l'équipement peut convertir ces bonus en dégâts ou en survie.