Objets de Yet Another Zombie Survivors : classement par niveaux et conseils de build - Armes

Objets de Yet Another Zombie Survivors : classement par niveaux et conseils de build

Découvrez le fonctionnement des objets de Yet Another Zombie Survivors, les effets adaptés à chaque build et comment choisir de meilleures récompenses dans les coffres à chaque partie.

2026-08-20
Équipe du wiki de Yet Another Zombie Survivors
Guide rapide
  • Les objets de Yet Another Zombie Survivors fournissent des effets passifs pour la partie en cours.
  • Les coffres d’objets proposent quatre choix : privilégiez donc les effets qui soutiennent vos armes et vos capacités.
  • Le mode Infini supprime la pression habituelle liée à la limite d’objets, tandis que les autres modes exigent une gestion attentive de l’inventaire.
  • Les tags de dégâts permettent de déterminer si un objet renforce les builds cinétiques, de feu, de glace, électriques, chimiques ou explosives.
  • Bonne habitude : obtenez d’abord votre effet de dégâts principal, puis ajoutez des bonus de survie, de temps de recharge, de déplacement ou d’économie.

Fonctionnement des objets de Yet Another Zombie Survivors

Les objets de Yet Another Zombie Survivors sont des améliorations temporaires qui accordent des bonus passifs jusqu’à la fin de la partie en cours. Ils se trouvent dans des coffres d’objets apparaissant aléatoirement sur la carte. Lorsqu’un coffre apparaît, suivez la flèche dorée au bord de l’écran pour le localiser.

L’ouverture d’un coffre présente quatre choix d’objets. Sélectionnez un objet et les autres options disparaissent. Normalement, un seul exemplaire d’un objet donné peut être détenu, même si plusieurs objets différents peuvent améliorer la même statistique ou le même type de dégâts. Le choix d’un objet est donc plus important que le simple fait de sélectionner le nombre le plus élevé affiché à l’écran.

Une mise à jour de la bêta publique a également introduit de nouveaux effets d’objets, une progression de difficulté supplémentaire ainsi que des modes Endurance et Infini distincts. Certains effets présentés pendant les tests peuvent être ajustés avant une future sortie officielle ; vérifiez donc la description actuelle en jeu lorsque les valeurs semblent différentes.

Points forts de la vidéo :

  • Nouveaux effets d’objets et idées de conversion des dégâts
  • Choix d’objets pour les builds de provocation, de tourelles, d’explosifs et de survie
  • Capacité d’objets accrue du mode Infini
  • Décisions concernant les coffres pendant une partie en bêta publique
Système d’objetsSignification
Choix des coffresChaque coffre présente quatre objets possibles
Règle d’inventaireNormalement, un seul exemplaire de chaque objet peut être détenu
Durée des effetsLes bonus passifs durent pendant la partie en cours
Localisation des coffresUne flèche dorée indique la direction du prochain coffre
Mode InfiniPermet de collectionner beaucoup plus d’objets que les modes standards
Well PreppedAide à augmenter la capacité d’objets disponible pendant une partie
Conseil pour choisir dans un coffre

Ne choisissez pas un objet uniquement parce que son effet semble puissant. Identifiez d’abord vos principaux tags de dégâts, votre type d’arme, votre plan de capacités et votre faiblesse actuelle. Un bonus modéré qui correspond à votre build peut être plus efficace qu’un effet puissant sans synergie.

La page wiki officielle des objets (Survivors) est le meilleur endroit pour vérifier les noms et les descriptions actuelles des objets. Plusieurs entrées sont indiquées comme des déblocages liés aux succès, des objets par défaut, des effets secrets ou des éléments indisponibles dans le patch actuel.

Classement des objets par rôle de build

Il n’existe pas d’objet idéal pour toutes les équipes de survivants. Un équipement axé sur les dégâts avec peu de défense privilégiera les coups critiques et les modificateurs de dégâts, tandis qu’une équipe défensive pourra préférer les effets de soin, d’armure, de déplacement ou de résurrection.

Le tableau ci-dessous regroupe les effets utiles par rôle plutôt que d’établir un classement universel rigide. Votre meilleur choix dépend des armes, des capacités, des classes de survivants et du niveau de difficulté utilisés pendant la partie.

Rôle du buildExemples d’objets puissantsAvantage principalInconvénient principal
Dégâts des armesAxe, Glass Cannon, Power GloveAméliore les dégâts des armes ou les dégâts générauxGlass Cannon réduit de moitié les PV max
Dégâts des capacitésWrench, Solar Panel, Nuts & BoltsSoutient les dégâts des capacités ou les temps de rechargeWrench réduit les dégâts des armes
Coups critiquesScouter, Homing Pigeon, SlingshotAméliore la régularité des coups critiques contre certaines ciblesNécessite des conditions de ciblage adaptées
Dégâts élémentairesSpecial Snowflake, Spoil Canister, Plague’s VisageAugmente un type de dégâts tout en réduisant un autreLes pénalités de dégâts peuvent affecter les builds mixtes
DéfenseFrozen Heart, Plot Armor, Jewel Of LifeAjoute de la protection, une survie d’urgence ou une résurrectionCertains effets ont des limites ou de longs temps de recharge
Économie et XPWooden Stick, Lucky Bill, Suspicious PendriveAméliore l’XP, l’argent ou la sécurité lors des coffresCertains bonus offrent peu de dégâts directs
Déplacement et ramassageToilet Paper, Chick Magnet, Hit TracksAméliore le positionnement et la portée de collecteProduit généralement moins de dégâts immédiats

Choix offensifs

  • Glass Cannon double les dégâts infligés tout en réduisant de moitié les PV max.
  • Axe améliore les dégâts des armes, les chances de coup critique des armes et la vitesse de déplacement.
  • Power Glove favorise les dégâts cinétiques, tranchants et explosifs.

Choix axés sur les capacités

  • Wrench augmente les dégâts des capacités et leurs chances de coup critique.
  • Solar Panel réduit les temps de recharge des capacités et des armes.
  • Nuts & Bolts peut raccourcir le temps de recharge d’une capacité suivante.

Choix de sécurité

  • Plot Armor empêche un coup fatal avant d’entrer en temps de recharge.
  • Jewel Of Life ressuscite l’équipe une fois, puis devient une pénalité de santé.
  • Medkit restaure les PV et améliore la récupération fournie par certains kits de soins.
Surveillez les compromis

Plusieurs objets à fort impact comportent des inconvénients importants. Glass Cannon réduit les PV max, Jewel Of Death supprime la moitié des PV max et les objets élémentaires peuvent réduire un autre type de dégâts. Lisez les deux aspects de l’effet avant de valider une récompense de coffre.

Pour la plupart des parties standard, donnez la priorité aux objets dans cet ordre :

  1. Un bonus fiable pour votre arme ou capacité principale.
  2. Un effet de coup critique ou de type de dégâts correspondant à votre équipe.
  3. Des bonus de temps de recharge, de vitesse d’attaque ou de munitions.
  4. Du déplacement, de la portée de ramassage ou des soins lorsque la carte commence à vous submerger.
  5. Des multiplicateurs à haut risque uniquement lorsque votre build peut résister aux dégâts reçus.

Meilleures synergies d’objets et combinaisons de builds

La synergie entre les objets vient de l’empilement d’effets qui améliorent la même boucle de gameplay. Un build d’arme critique devrait combiner le ciblage des ennemis à pleine santé, les dégâts critiques des armes et la vitesse d’attaque. Un build basé sur les tourelles ou la provocation profite davantage des dégâts de capacités, de la réduction des temps de recharge et des effets récompensant le contrôle ou les blessures infligées aux ennemis.

Les combinaisons suivantes constituent des points de départ pratiques plutôt que des équipements fixes. Adaptez-les aux objets proposés par le coffre et aux armes déjà obtenues.

Concept de buildObjets essentielsPourquoi cela fonctionne
Build critique contre les ennemis à pleine santéScouter, Homing Pigeon, AxeScouter soutient les coups critiques des armes contre les ennemis à pleine santé, tandis que Homing Pigeon fait de même pour les capacités
Finisseur contre les cibles blesséesSlingshot, Axe, Power GloveSlingshot récompense les attaques contre les ennemis blessés et ajoute un tag cinétique
Build de conversion élémentaireSpecial Snowflake, Spoil Canister, Detective's PipeCes effets orientent les priorités de dégâts de feu, de glace, électriques et similaires
Build de rotation des capacitésWrench, Solar Panel, Nuts & BoltsLes dégâts, la réduction des temps de recharge et l’accélération occasionnelle des recharges renforcent l’utilisation répétée des capacités
Build de récupération défensiveMedkit, Frozen Heart, StretcherLes soins, les PV max, l’armure et la régénération liée aux déplacements améliorent la récupération après une erreur
Build de ramassage et d’économieChick Magnet, Lucky Bill, Wooden StickLa portée de ramassage, la modification de l’argent et l’XP accélèrent le développement de la partie

Un concept particulièrement flexible repose sur des survivants axés sur la provocation, les tourelles, les leurres ou les mines. Les objets qui améliorent les dégâts des capacités et réduisent leurs temps de recharge permettent à ces outils d’apparaître plus souvent, tandis que la vitesse de déplacement maintient l’équipe à distance des ennemis qui survivent à l’effet de contrôle initial.

Les objets liés aux tags de dégâts demandent davantage de prudence. Special Snowflake augmente les dégâts de glace et réduit les dégâts de feu, tandis que Spoil Canister produit l’effet inverse. Plague’s Visage améliore les dégâts chimiques, mais réduit les dégâts électriques. Ces objets sont excellents lorsque votre build est spécialisé, mais moins intéressants lorsque votre équipe s’appuie de manière équilibrée sur plusieurs éléments.

Règle de synergie

Construisez votre build autour d’un ou deux thèmes de dégâts dominants au lieu de collectionner des bonus sans rapport. Des tags ciblés, des effets critiques correspondants et des améliorations de temps de recharge compatibles créent généralement une partie plus fiable.

Choix à haut risque

Certains objets sont particulièrement puissants lorsqu’ils sont choisis au bon moment :

  • Glass Cannon devient plus intéressant après avoir obtenu des déplacements et un contrôle de foule fiables.
  • Jewel Of Death peut être un mauvais choix en début de partie, car la réduction des PV max persiste après l’utilisation de l’effet de résurrection.
  • Wooden Stick accorde un modificateur d’XP, mais réduit les dégâts des armes et des capacités.
  • Wrench aide les équipes axées sur les capacités, mais affaiblit les dégâts des armes.
  • T-Pose Doll accorde des chances d’esquive et réduit la vitesse de déplacement, ce qui en fait une option défensive spécialisée.
  • Vampire Survivor soutient les builds de vol de vie, mais sa valeur dépend de dégâts fréquents et fiables.

Stratégie étape par étape pour les coffres d’objets

Les décisions concernant les objets deviennent plus simples lorsque vous suivez un processus répétable. Au lieu de relancer chaque option inconnue, comparez chaque choix à votre build actuel et aux menaces présentes sur la carte.

1

Identifiez votre principale source de dégâts

Vérifiez si votre contribution la plus importante vient des armes, des capacités, des effets élémentaires, des coups critiques ou des ennemis contrôlés. Utilisez cette catégorie pour filtrer les choix du coffre.

2

Éliminez les mauvais choix

Bannissez ou ignorez les objets qui réduisent un type de dégâts important, entrent en conflit avec votre équipe ou fournissent un bonus que vous ne pouvez pas exploiter régulièrement. Évitez de dépenser immédiatement toutes vos relances.

3

Obtenez un multiplicateur essentiel

Choisissez un objet qui améliore directement votre stratégie principale, comme les dégâts des armes, les dégâts des capacités, les chances de coup critique, la vitesse d’attaque, les munitions ou la réduction des temps de recharge.

4

Compensez votre faiblesse

Si l’équipe subit des coups répétés, envisagez Frozen Heart, Medkit, Plot Armor, la vitesse de déplacement, les soins ou la portée de ramassage plutôt qu’une nouvelle petite augmentation de dégâts.

5

Réévaluez votre build au coffre suivant

Examinez votre inventaire après chaque amélioration majeure. Un objet obtenu plus tard peut modifier la meilleure direction à suivre, notamment lorsqu’une synergie élémentaire ou critique rare apparaît.

Situation du coffreRéponse recommandéeÀ éviter
Début de partie avec des armes faiblesPrenez une amélioration directe d’arme ou de capacitéConstruire autour d’un effet de fin de partie sans son soutien
Plusieurs options élémentaires compatiblesEngagez-vous sur l’élément le plus puissantMélanger des bonus qui comportent également des pénalités nuisibles
Contacts fréquents avec les ennemisAjoutez de la défense, du déplacement ou des soinsPrendre immédiatement un autre multiplicateur risqué
Dégâts élevés mais progression lenteEnvisagez l’XP, l’argent, la portée de ramassage ou le déplacementNégliger l’efficacité de collecte
Inventaire presque pleinSélectionnez uniquement les objets à forte synergieRemplir les emplacements avec des effets qui ne peuvent pas évoluer
Mode InfiniTestez des combinaisons plus larges et des effets spécialisésSupposer que tous les objets ont la même valeur

Un bon parcours de coffres équilibre puissance et régularité. L’objet le plus puissant pris isolément n’est pas forcément le meilleur choix s’il rend l’équipe fragile ou empêche d’obtenir plus tard un effet plus utile.

Gestion des relances

Conservez vos relances et vos bannissements pour les moments où le coffre ne contient aucune option utile. La flexibilité en début de partie est précieuse, mais dépenser toutes vos ressources avant d’avoir établi votre arme ou capacité principale peut laisser votre build sans direction.

Dans les modes standards, les limites d’inventaire rendent la planification importante. L’objet Well Prepped peut augmenter la capacité disponible, tandis que le mode Infini est conçu pour des combinaisons d’objets plus vastes. Cette différence modifie la liberté avec laquelle vous pouvez accepter des effets spécialisés.

Checklist d’inventaire pour chaque partie

Utilisez cette checklist avant de sélectionner un objet final. Elle aide à éviter les erreurs courantes, comme choisir une pénalité qui compromet l’équipe ou négliger un besoin défensif.

Objectifs de planification des objets :

  • Identifier l’arme, la capacité et les tags de dégâts principaux de l’équipe
  • Choisir au moins un objet qui améliore directement la stratégie de dégâts principale
  • Vérifier les pénalités de PV max, de type de dégâts ou d’attaque de chaque objet
  • Garder les relances et les bannissements pour les décisions importantes concernant les coffres
  • Ajouter du déplacement, des soins, de l’armure ou une protection d’urgence lorsque la survie devient le facteur limitant

Dégâts

Donnez la priorité aux dégâts des armes, aux dégâts des capacités, aux chances de coup critique, aux dégâts critiques et aux modificateurs élémentaires compatibles.

Rythme

La vitesse d’attaque, les temps de recharge des armes et des capacités, les munitions et la vitesse de déplacement accélèrent chaque partie.

Survie

Les PV max, l’armure, les soins, les chances d’esquive, la résurrection et la protection contre les coups mortels contribuent à stabiliser les cartes difficiles.

Utilité

L’XP, l’argent, la portée de ramassage, les relances, les bannissements et les effets de coffre améliorent la progression à long terme.

Catégorie de statistiqueExemples d’objets utilesQuand donner la priorité
Rythme des armesAxe, Sugar Rush, Solar PanelVos armes sont puissantes, mais tirent trop lentement
Rythme des capacitésSolar Panel, Coffee Cup, Nuts & BoltsLes capacités assurent le contrôle ou la majeure partie des dégâts de l’équipe
RécupérationMedkit, Apple, StretcherLes kits de soins ou le déplacement font déjà partie de votre stratégie
Contrôle de fouleAnnoying Trumpet, Suspicious Pendrive, effets liés à la provocationLes ennemis atteignent l’équipe malgré de bons dégâts
CollecteChick Magnet, Pickup Pick, Heavy MetalVous manquez d’XP, d’argent ou de bonus temporaires
Défense d’urgencePlot Armor, Jewel Of Life, Frozen HeartUne seule erreur peut mettre fin à la partie

N’oubliez pas que certains noms ou descriptions d’objets peuvent changer d’un patch à l’autre. Quelques entrées de la liste actuelle sont indiquées comme indisponibles, issues d’anciennes versions, déblocables via des succès ou liées à des effets secrets. Considérez ces catégories séparément des objets que vous pouvez vous attendre à trouver dans chaque coffre.

Vérification finale de l’inventaire

Avant d’accepter un objet en fin de partie, demandez-vous s’il améliore les dégâts, le rythme, la survie ou l’utilité. S’il n’apporte aucun de ces avantages à votre équipe actuelle, il peut être préférable de garder l’emplacement libre.

FAQ sur les objets

Q: Comment obtenir des objets dans Yet Another Zombie Survivors ?

Trouvez les coffres d’objets qui apparaissent sur la carte. Suivez la flèche dorée au bord de l’écran, ouvrez le coffre et choisissez l’un des quatre objets disponibles.

Q: Puis-je cumuler plusieurs fois le même objet ?

Le système d’objets permet normalement de ne détenir qu’un seul exemplaire de chaque objet spécifique. Cependant, différents objets peuvent se cumuler lorsqu’ils améliorent la même statistique, le même type de dégâts ou le même effet de build.

Q: Quels objets sont les meilleurs pour les débutants ?

Les choix directs et peu risqués comme Axe, Solar Panel, Medkit, les bonus de déplacement ou les améliorations de portée de ramassage sont plus faciles à utiliser que les objets comportant de lourdes pénalités. Choisissez des effets qui correspondent à vos armes et capacités actuelles.

Q: Le mode Infini change-t-il la planification des objets ?

Oui. Le mode Infini permet de collectionner beaucoup plus d’objets que les modes standards, ce qui le rend mieux adapté aux tests de synergies variées et de combinaisons spécialisées. Les modes standards exigent des choix d’inventaire plus réfléchis.

À retenir

Le meilleur objet est celui qui renforce votre condition actuelle de victoire sans créer une faiblesse que vous ne pouvez pas gérer. Adaptez l’effet à votre build, puis utilisez les emplacements restants pour couvrir la survie et le rythme.