- Die Charaktere von Yet Another Zombie Survivors decken Schaden, Massenkontrolle, kritische Treffer und Durchhaltevermögen ab.
- SWAT bietet zuverlässigen Fernkampfschaden mit starken Waffen-Upgrades zur Wellenbereinigung.
- Tank ist hervorragend darin, große Gruppen durch explosive Angriffe und schwere Waffenpfade zu vernichten.
- Engineer sorgt für wiederholte Betäubungen und wertvolle Kontrolle bei schwierigen Überlebenden-Kombinationen.
- Medic verbessert Heilung und Überlebensfähigkeit, wenn ein Team mehr Durchhaltevermögen benötigt.
Überblick über die Charaktere von Yet Another Zombie Survivors
Das Überlebenden-Aufgebot basiert auf Teamleitern, Anführerboni, Waffen und Fähigkeitspaketen. Zu Beginn eines Laufs wird ein Überlebender zum Anführer und gewährt den vollständigen Wert seines passiven Bonus. Während des Laufs können zusätzliche Überlebende gerettet werden, bis zu einer maximalen Teamgröße von drei Personen einschließlich des Anführers. Gerettete Überlebende gewähren die Hälfte ihres Anführerbonus-Werts.
Die Aufgebotsinformationen nennen SWAT, Tank, Engineer, Huntress, Ghost, Medic, Pyro und Mechanic. Für die ersten sechs Charaktere liegen in den bereitgestellten Gameplay-Materialien detaillierte Informationen zu Waffen und Fähigkeiten vor, während Pyro und Mechanic nur durch ihre Charakterbeschreibungen ohne vollständige Kampfübersicht identifiziert werden.
Video-Highlights:
- SWAT entwickelt sich von einer Handfeuerwaffe zu mehreren Optionen mit hoher Feuerrate und hohem Schaden.
- Tank kombiniert explosive Waffen, Minen, Drohnen und einen mächtigen Bombardierungsangriff.
- Engineer spezialisiert sich auf Kettenblitze, Geschütztürme, Elektroschocks und wiederholte Betäubungen.
- Huntress, Ghost und Medic übernehmen Rollen für Fernkampf, kritischen Nahkampf und Durchhaltevermögen.
| Charakter | Primäre Rolle | Kernstärke | Beste Verwendung |
|---|---|---|---|
| SWAT | Fernkampfschaden | Hohe Feuerrate und flexible Gewehre | Allgemeine Wellenbereinigung |
| Tank | Hoher Schaden | Explosionen, Minen und großflächige Angriffe | Dichte Zombie-Wellen |
| Engineer | Kontrolle | Betäubungen, Kettenblitze und defensiver Druck | Schutz des Teams |
| Huntress | Fernkampfschaden | Kritische Trefferchance, explosive Pfeile und Verlangsamungen | Sicherer Fernkampfschaden |
| Ghost | Kritischer Nahkampf | Hohe kritische Trefferchance und kreisförmige Angriffe | Aggressive Nahkampf-Builds |
| Medic | Durchhaltevermögen | Lebensregeneration, Lebensraub und Geschwindigkeit | Auf Erholung ausgerichtete Teams |
| Pyro | Elementarschaden | Feuerwehrthema und elementare Quellen | Details nicht vollständig spezifiziert |
| Mechanic | Unterstützung | Baut Konstruktionen und unterstützt die Teamausrüstung | Details nicht vollständig spezifiziert |
Wähle den Anführer entsprechend der größten Schwäche des Laufs. Ein Schadensanführer beschleunigt die Wellenbereinigung, während ein Kontroll- oder Unterstützungsanführer riskante Wellen leichter bewältigbar machen kann.
Am besten für Wellenbereinigung
Tank und SWAT sind eine starke Wahl, wenn große Gruppen schnell beseitigt werden sollen. Tank setzt auf explosiven Flächenschaden, während SWAT anhaltendes Gewehrfeuer liefert.
Am besten für Kontrolle
Engineer ist der kontrollorientierteste Überlebende im detaillierten Aufgebot. Betäubungen und defensive Fähigkeiten verringern den Druck auf das gesamte Team.
Am besten für Durchhaltevermögen
Medic bietet passive Heilung, regelmäßigen Lebensraub sowie Unterstützung bei Bewegung oder Feuerrate. Ihr Schaden ist geringer, aber ihr Überlebenswert bleibt konstant.
Charakterwaffen und Fähigkeitspfade
Jeder Überlebende besitzt eine eigene Waffenidentität, und stufenbasierte Upgrades bestimmen, wie sich diese Identität während eines Laufs entwickelt. Die wichtigste Entscheidung besteht nicht einfach darin, die Option mit dem höchsten Schaden auszuwählen. Berücksichtige Angriffsreichweite, Flächenabdeckung, Massenkontrolle, Abklingzeitdruck und die Frage, wie gut die Waffe den Rest des Teams ergänzt.
SWAT beginnt mit einer Handfeuerwaffe, die sich zu einer SMG entwickeln kann. Auf Stufe 2 umfasst der Waffenpfad ein Sturmgewehr und ein Scharfschützengewehr. Das Sturmgewehr ist die zuverlässigere Option zur Wellenbereinigung, während das Scharfschützengewehr stärkere Einzeltreffer betont.
Tank beginnt mit einer Schrotflinte, die zu einer Pumpgun wird. Zu den Optionen auf Stufe 2 gehören ein Maschinengewehr und ein Raketenwerfer. Der Raketenwerfer passt besonders gut zu Tanks Bombardierungsangriff, wenn der Lauf großflächigen Schaden erfordert.
| Charakter | Startwaffe | Bemerkenswerte Optionen auf Stufe 2 | Kampfprofil |
|---|---|---|---|
| SWAT | Handfeuerwaffe | Sturmgewehr, Scharfschützengewehr | Schneller Fernkampfschaden mit flexibler Schadensverteilung |
| Tank | Schrotflinte | Maschinengewehr, Raketenwerfer | Hoher Flächenschaden und explosive Wellenbereinigung |
| Engineer | Taser | Tesla-Kanone, Laser, Blaster | Kettenblitze und kontrollorientierter Druck |
| Huntress | Bogen | Explosive Pfeile, Frostpfeile | Fernkampfschaden mit kritischen Treffern und Unterstützung |
| Ghost | Katana | Kreisförmiger Angriff, Vorwärtshiebe | Spezialist für kritische Treffer im Nahkampf |
| Medic | Handfeuerwaffe | Frostfläschchen, Gegengiftfläschchen | Geringer Schaden mit Verlangsamung oder Schaden über Zeit |
Engineers Taser kann sich zu einer Tesla-Kanone, einem Laser oder einem Blaster entwickeln. Die Tesla-Kanone ist der zuverlässigste Allzweckpfad, da Kettenblitze die Wellenbereinigung unterstützen. Laser und Blaster wirken im verfügbaren Vergleich weniger überzeugend und benötigen möglicherweise einen spezielleren Build, um sich zu lohnen.
Huntress verwendet einen Bogen und kann explosive oder Frostpfeile entwickeln. Explosive Pfeile verbessern den direkten Schaden, während Frostpfeile herannahende Gegner verlangsamen. Ghosts Katana unterstützt entweder großflächige kreisförmige Angriffe oder nach vorne gerichtete Hiebe. Die Wahl hängt daher davon ab, ob der Lauf Rundumabdeckung oder gerichteten Druck benötigt.
Medics spritzenbasierte Waffe verursacht Schaden über Zeit, doch ihr Hauptbeitrag bleibt das Durchhaltevermögen. Das Frostfläschchen fügt Kontrolle hinzu, während das Gegengiftfläschchen eine schädliche Wolke hinterlässt. Keine der beiden Optionen verändert ihre grundlegende Identität als unterstützungsorientierte Überlebende.
Verbessere nicht automatisch jeden Waffenpfad. Wähle die Option, die deine aktuelle Schwäche abdeckt, insbesondere bei der Entscheidung zwischen Einzelzielschaden, Flächenabdeckung und Massenkontrolle.
| Fähigkeitsfokus | Beste Wahl | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Wellenbereinigung | SWAT oder Tank | Schnellfeuerwaffen und explosive Angriffe verringern die Gruppendichte |
| Wiederholte Kontrolle | Engineer | Betäubungen unterbrechen den Druck der Gegner und schaffen sicherere Bewegungsfenster |
| Kritischer Schaden | Ghost oder Huntress | Beide Charaktere profitieren von einem erhöhten Potenzial für kritische Treffer |
| Defensives Durchhaltevermögen | Medic | Regeneration und Lebensraub helfen dabei, häufigen Schaden auszugleichen |
| Verlangsamungseffekte | Huntress oder Medic | Frostpfeile und Fläschchenoptionen halten herannahende Gegner auf |
Freischaltung und Rangfortschritt
Die Charakterprogression verfolgt zwei getrennte Ziele: weitere Überlebende freizuschalten und die bereits verwendeten Überlebenden im Rang zu erhöhen. Die verfügbaren Fortschrittsmeilensteine belohnen Aktivitäten mit bestimmten Charaktertypen sowie fortlaufende Kills, während ein Überlebender als Teamleiter eingesetzt wird.
Zu den detaillierten Freischaltmeilensteinen gehören das Überleben von 15 Minuten zum Freischalten von Huntress, das Besiegen von 100 Zombie-Bossen zum Freischalten von Ghost und das Sammeln von 200 Gesundheitspaketen zum Freischalten von Medic. Diese Ziele fördern unterschiedliche Spielweisen, anstatt eine einzige enge Farming-Route zu verlangen.
Beginne mit dem Kernaufgebot
Verwende SWAT, Tank oder Engineer, um die Struktur eines Laufs kennenzulernen und herauszufinden, ob du Fernkampfschaden, explosive Wellenbereinigung oder Kontrolle bevorzugst. Diese drei Charaktere bieten unterschiedliche Ansätze für den frühen Fortschritt.
Arbeite auf Huntress hin
Versuche, 15 Minuten zu überleben. Huntress belohnt sorgfältige Positionierung mit Bogenschaden, kritischer Trefferchance, explosiven Pfeilen und Frostpfeilen.
Jage Ghost
Besiege im Verlauf deiner Läufe 100 Zombie-Bosse. Ghost wird zu einer Spezialistin für kritische Treffer im Nahkampf mit starken kreisförmigen Angriffen und hohem Potenzial für kritische Treffer.
Sammle Gesundheitspakete für Medic
Sammle 200 Gesundheitspakete ein, um Medic freizuschalten. Ihre Regenerations- und Lebensraubwerkzeuge sind nützlich, wenn häufiger Schaden die Konstanz deiner Läufe einschränkt.
Erhöhe den Rang deiner bevorzugten Anführer
Überlebende beginnen auf Rang 1, erreichen Rang 2 nach 5.000 Kills und Rang 3 nach weiteren 20.000 Kills. Höhere Ränge steigern den Wert des Anführerbonus und schalten zusätzliche Power-ups frei.
| Fortschrittsziel | Voraussetzung | Belohnung oder Ergebnis |
|---|---|---|
| Huntress | 15 Minuten überleben | Schaltet eine auf Fernkampfschaden spezialisierte Bogenschützin frei |
| Ghost | 100 Zombie-Bosse besiegen | Schaltet eine auf kritische Treffer spezialisierte Katana-Kämpferin frei |
| Medic | 200 Gesundheitspakete sammeln | Schaltet eine auf Durchhaltevermögen ausgerichtete Überlebende frei |
| Rang 2 | 5.000 Kills als Anführer | Wert des Anführerbonus verdoppelt sich; zusätzliche Power-ups werden verfügbar |
| Rang 3 | 20.000 weitere Kills | Wert des Anführerbonus steigt erneut; weitere Power-ups werden verfügbar |
Anführerboni können Vorteile wie erhöhte Nachladegeschwindigkeit oder Rüstung umfassen. Da gerettete Überlebende nur die Hälfte des Anführerbonus-Werts gewähren, hat deine erste Charakterwahl mehr Einfluss als ein normaler Aufgebotsplatz. Erhöhe den Rang des Überlebenden, dessen Bonus und Kampfrolle du voraussichtlich regelmäßig einsetzen wirst.
Konzentriere dich bis zum nächsten Rang auf einen primären Anführer und wechsle danach für bestimmte Freischaltziele zu anderen Charakteren. So bleibt dein stärkster Bonus aktiv, während du das Aufgebot stetig erweiterst.
Checkliste für den Charakterfortschritt:
- 15 Minuten überleben, um Huntress freizuschalten
- 100 Zombie-Bosse besiegen, um Ghost freizuschalten
- 200 Gesundheitspakete sammeln, um Medic freizuschalten
- 5.000 Kills als Anführer für Rang 2 erreichen
- Weitere 20.000 Kills als Anführer für Rang 3 abschließen
Beste Teamkombinationen und Rollen
Ein Team aus drei Überlebenden sollte mehr als eine Schadensart abdecken. Ein Team, das ausschließlich aus verletzlichen Fernkampfangreifern besteht, kann normale Gruppen schnell beseitigen, aber Schwierigkeiten bekommen, sobald Gegner die Formation erreichen. Ebenso kann ein auf Durchhaltevermögen ausgelegtes Team länger überleben, während ihm der nötige Schaden fehlt, um eine wachsende Horde unter Kontrolle zu halten.
Engineer ist eine starke Unterstützungswahl, da seine Fähigkeiten Gegner wiederholt betäuben und beschädigen können. Dadurch erhalten die anderen Überlebenden mehr Zeit zum Angreifen und Neupositionieren. Tank harmoniert gut mit Engineer, weil seine großflächigen Angriffe vom durch Betäubungen geschaffenen Freiraum profitieren. Auch SWAT funktioniert in dieser Struktur effektiv, da sie kontinuierliches Fernkampf-Feuer hinzufügt.
Ghost und Huntress bilden eine natürliche kritikorientierte Kombination. Huntress steuert Fernkampfangriffe, Verlangsamungseffekte und explosive Pfeile bei, während Ghost Bedrohungen aus kurzer Distanz mit hohem Potenzial für kritische Treffer bekämpft. Diese Kombination belohnt selbstbewusste Bewegung und genaue Aufmerksamkeit für den Abstand zu den Gegnern.
Medic ist besonders nützlich, wenn das Team regelmäßig Lebenspunkte verliert oder ein Spieler einen fehlerverzeihenden Lauf bevorzugt. Ihr Schaden ist begrenzt, aber Regeneration, Lebensraub, Bewegungsgeschwindigkeit und Unterstützung der Feuerrate können diese Schwäche über einen längeren Versuch hinweg ausgleichen.
| Team-Archetyp | Empfohlene Aufstellung | Hauptvorteil | Hauptrisiko |
|---|---|---|---|
| Ausgewogene Wellenbereinigung | SWAT, Tank, Engineer | Schaden, Explosionen und Kontrolle | Erfordert überlegte Upgrade-Entscheidungen |
| Kritischer Druck | Huntress, Ghost, Engineer | Kritische Fernkampf- und Nahkampftreffer sowie Betäubungen | Ghost muss in der Nähe von Gegnern agieren |
| Unterstützende Verteidigung | Medic, Engineer, SWAT | Heilung, Kontrolle und konstantes Fernkampf-Feuer | Geringerer Burst-Schaden |
| Explosive Kontrolle | Tank, Engineer, Huntress | Flächenschaden, Betäubungen und Verlangsamungen | Kann direkte Unterstützung durch Heilung vermissen lassen |
SWAT als Anführer
Wähle SWAT, wenn du sofortigen Fernkampfdruck und flexible Gewehr-Upgrades möchtest. Das Sturmgewehr ist die praktische Wahl zur Bereinigung dichter Wellen.
Tank als Anführer
Wähle Tank, wenn sich Gegner in großen Gruppen sammeln. Minen, Drohnen, Raketenangriffe und Bombardierungen sorgen für eine starke Flächenabdeckung.
Engineer als Anführer
Wähle Engineer, wenn Kontrolle das Problem ist. Kettenblitze und wiederholte Betäubungen können den Druck auf jedes Teammitglied verringern.
Medic als Anführerin
Wähle Medic, wenn das Gesundheitsmanagement deinen Fortschritt bremst. Ihre Heilwerkzeuge sind wertvoller als ihr begrenzter Schadensausstoß.
Betrachte jeden Überlebenden als Rolle und nicht nur als Schadensquelle. Ein Charakter für Kontrolle oder Durchhaltevermögen kann den Wert von zwei spezialisierten Angreifern erhöhen.
Charakter-Rangliste und praktische Empfehlungen
Die nützlichste Rangliste hängt vom Ziel des Laufs ab. Für die allgemeine Wellenbereinigung ragen Tank und SWAT heraus, da ihre Waffenpfade zuverlässigen Schaden gegen große Gruppen verursachen. Engineer ist eine erstklassige Unterstützungswahl, weil Betäubungen Sicherheit bieten und das gesamte Team unterstützen. Ghost besitzt eine hohe Schadensobergrenze, wenn kritische Treffer und kreisförmige Angriffe gut zusammenspielen.
Huntress ist eine flexible Fernkampf-Überlebende und keine rein defensive Wahl. Ihre explosiven Pfeile unterstützen den Schaden, Frostpfeile fügen Kontrolle hinzu und die passive kritische Trefferchance verbessert ihre Skalierung. Sie funktioniert besonders gut neben Ghost, da kritischer Fern- und Nahkampfdruck unterschiedliche Teile des Schlachtfelds abdecken.
Medic liegt beim Schaden weiter unten, bleibt aber für Spieler wertvoll, die häufig getroffen werden. Ihre Regenerations- und Lebensraubfähigkeiten können ein instabiles Team in ein zuverlässigeres verwandeln. Pyro und Mechanic sind im Aufgebot genannte Überlebende, aber die verfügbaren Details liefern nicht genügend Waffendaten für eine faire mechanische Rangbewertung.
| Rang | Charakterauswahl | Begründung |
|---|---|---|
| S-Rang-Unterstützung | Engineer | Wiederholte Betäubungen und Tesla-basierte Wellenbereinigung bieten hohen Teamwert |
| S-Rang-Wellenbereinigung | Tank, SWAT | Starker Flächenschaden oder anhaltendes Fernkampf-Feuer |
| A-Rang-Spezialisten | Ghost, Huntress | Hervorragende Werkzeuge für kritische Treffer, Nahkampf, Fernkampf, Explosionen oder Verlangsamungen |
| A-Rang-Durchhaltevermögen | Medic | Starke Erholungsunterstützung, aber begrenzter persönlicher Schaden |
| Nicht bewertet | Pyro, Mechanic | Charakterbeschreibungen sind verfügbar, aber detaillierte Kampfdaten fehlen |
Verwende bei der Wahl deines nächsten Anführers die folgenden Entscheidungsregeln:
- Wähle Tank, wenn große Wellen dich erreichen, bevor sie kontrolliert werden können.
- Wähle SWAT, wenn du einen unkomplizierten Plan für Fernkampfschaden möchtest.
- Wähle Engineer, wenn Betäubungen, Gegnerdruck oder die Sicherheit des Teams die größten Sorgen bereiten.
- Wähle Huntress, wenn du Fernkampfangriffe mit kritischen Treffern und Verlangsamungsoptionen bevorzugst.
- Wähle Ghost, wenn dir Nahkampfbewegung und starke kritische Treffer gefallen.
- Wähle Medic, wenn Lebensverlust der Hauptgrund für das Scheitern deiner Läufe ist.
Die offizielle Überlebenden-Seite des Yet Another Zombie Wiki ist die beste Referenz für das genannte Aufgebot und die Charakterbeschreibungen. Nutze sie zusammen mit den Fortschrittsbildschirmen im Spiel, wenn du zukünftige Aktualisierungen des Aufgebots überprüfst.
Für einen vielseitig einsetzbaren Einstieg beginnst du mit SWAT oder Tank, ergänzt Engineer für Kontrolle und schaltest Huntress, Ghost oder Medic entsprechend der Schwäche frei, die dir am häufigsten auffällt.
Q: Welche Charaktere von Yet Another Zombie Survivors eignen sich am besten für die Wellenbereinigung?
Tank und SWAT sind in der verfügbaren Charakterübersicht die stärksten allgemeinen Optionen für die Wellenbereinigung. Tank setzt auf explosive Angriffe und Bombardierungen, während SWAT schnelles Fernkampf-Feuer und Gewehr-Upgrades verwendet.
Q: Welcher Überlebende eignet sich am besten für Massenkontrolle?
Engineer ist der eindeutigste Spezialist für Massenkontrolle. Seine Geschütztürme, Elektroschockeffekte, Kettenblitze und wiederholten Betäubungen können den Druck auf das gesamte Team verringern.
Q: Wie schalte ich Huntress, Ghost und Medic frei?
Die aufgeführten Meilensteine sind 15 Minuten Überlebenszeit für Huntress, 100 besiegte Zombie-Bosse für Ghost und 200 gesammelte Gesundheitspakete für Medic.
Q: Wie funktioniert die Rangsteigerung von Überlebenden?
Alle Überlebenden beginnen auf Rang 1. Rang 2 erfordert 5.000 Kills als Teamleiter, gefolgt von weiteren 20.000 Kills für Rang 3. Die Rangsteigerung erhöht den Wert des Anführerbonus und schaltet weitere Power-ups frei.