Objetos de Yet Another Zombie Survivors: lista de niveles y consejos de builds - Armas

Objetos de Yet Another Zombie Survivors: lista de niveles y consejos de builds

Aprende cómo funcionan los objetos de Yet Another Zombie Survivors, qué efectos se adaptan a cada build y cómo elegir mejores recompensas de los cofres durante cada partida.

2026-08-20
Equipo de la Wiki de Yet Another Zombie Survivors
Guía rápida
  • Los objetos de Yet Another Zombie Survivors proporcionan efectos pasivos durante la partida actual.
  • Los cofres de objetos ofrecen cuatro opciones, así que prioriza los efectos que apoyen a tus armas y habilidades.
  • El modo infinito elimina la presión habitual del límite de objetos, mientras que los demás modos requieren una planificación cuidadosa del inventario.
  • Las etiquetas de daño ayudan a determinar si un objeto potencia builds cinéticas, de fuego, hielo, electricidad, químicas o explosivas.
  • Mejor hábito: asegura primero tu efecto principal de daño y después añade bonificaciones de supervivencia, reducción de enfriamiento, movimiento o economía.

Cómo funcionan los objetos de Yet Another Zombie Survivors

Los objetos de Yet Another Zombie Survivors son mejoras temporales de la partida que otorgan beneficios pasivos hasta que termina la partida actual. Se encuentran en cofres de objetos que aparecen en puntos aleatorios del mapa. Cuando aparece un cofre, sigue la flecha dorada situada en el borde de la pantalla para encontrarlo.

Al abrir un cofre se presentan cuatro opciones de objetos. Selecciona un objeto y las opciones restantes desaparecerán. Normalmente solo se puede llevar una copia de un objeto específico, aunque varios objetos diferentes pueden mejorar la misma estadística o tipo de daño. Por eso, elegir objetos es más importante que limitarse a escoger el número más alto de la pantalla.

Una actualización de la beta pública también introdujo nuevos efectos de objetos, una progresión de dificultad adicional y modos de resistencia e infinito separados. Algunos efectos mostrados durante las pruebas podrían ajustarse antes de una futura versión oficial, así que consulta la descripción actual dentro del juego cuando los valores sean diferentes.

Aspectos destacados del vídeo:

  • Nuevos efectos de objetos e ideas de conversión de daño
  • Opciones de objetos para builds de provocación, torretas, explosivos y supervivencia
  • Mayor capacidad de objetos del modo infinito
  • Decisiones en los cofres durante una partida de la beta pública
Sistema de objetosQué significa
Opciones del cofreCada cofre presenta cuatro objetos posibles
Regla del inventarioNormalmente se puede llevar una copia de cada objeto
Duración del efectoLos beneficios pasivos duran durante la partida actual
Seguimiento de cofresUna flecha dorada señala la dirección del siguiente cofre
Modo infinitoPermite reunir muchos más objetos que los modos estándar
Well PreppedAyuda a aumentar la capacidad de objetos disponible durante una partida
Consejo para elegir cofres

No elijas un objeto únicamente porque su efecto parezca potente. Primero identifica tus principales etiquetas de daño, tipo de arma, plan de habilidades y debilidad actual. Una bonificación moderada que encaje con tu build puede superar a un efecto poderoso sin sinergia.

La página oficial de la wiki sobre Items (Survivors) es el mejor lugar para verificar los nombres de los objetos y sus descripciones actuales. Varias entradas están marcadas como desbloqueos por logros, objetos predeterminados, efectos secretos o contenido no disponible en el parche actual.

Clasificación de objetos por función en la build

No existe un único objeto que sea el mejor para todos los equipos de supervivientes. Una configuración de armas de alto riesgo y alto daño valora los golpes críticos y los modificadores de daño, mientras que un equipo defensivo puede preferir efectos de curación, armadura, movimiento o resurrección.

La tabla siguiente agrupa los efectos útiles por función en lugar de asignar una clasificación universal rígida. Tu mejor elección depende de las armas, habilidades, clases de supervivientes y nivel de dificultad utilizados en la partida.

Función en la buildEjemplos de objetos potentesBeneficio principalDesventaja principal
Daño de armasAxe, Glass Cannon, Power GloveMejora el daño de las armas o el daño generalGlass Cannon reduce a la mitad la vida máxima
Daño de habilidadesWrench, Solar Panel, Nuts & BoltsApoya el daño de habilidades o los enfriamientosWrench reduce el daño de las armas
Golpes críticosScouter, Homing Pigeon, SlingshotMejora la consistencia de los críticos contra objetivos específicosRequiere condiciones adecuadas en los objetivos
Daño elementalSpecial Snowflake, Spoil Canister, Plague’s VisageAumenta un tipo de daño mientras reduce otroLas penalizaciones de daño pueden afectar a las builds mixtas
DefensaFrozen Heart, Plot Armor, Jewel Of LifeAñade protección, supervivencia de emergencia o resurrecciónAlgunos efectos tienen límites o enfriamientos largos
Economía y experienciaWooden Stick, Lucky Bill, Suspicious PendriveMejora la experiencia, el dinero o la seguridad de los cofresAlgunas bonificaciones ofrecen poco daño directo
Movimiento y recogidaToilet Paper, Chick Magnet, Hit TracksMejora el posicionamiento y el alcance de recogidaNormalmente ofrece menos daño inmediato

Opciones ofensivas

  • Glass Cannon duplica el daño infligido, pero reduce a la mitad la vida máxima.
  • Axe mejora el daño de las armas, la probabilidad de crítico de las armas y la velocidad de movimiento.
  • Power Glove favorece el daño cinético, cortante y explosivo.

Opciones para habilidades

  • Wrench aumenta el daño de habilidades y la probabilidad de crítico de las habilidades.
  • Solar Panel proporciona reducción del enfriamiento de habilidades y armas.
  • Nuts & Bolts puede reducir el enfriamiento de la siguiente habilidad.

Opciones de seguridad

  • Plot Armor evita un golpe letal antes de entrar en enfriamiento.
  • Jewel Of Life revive al equipo una vez y después se convierte en una penalización de vida.
  • Medkit restaura vida y mejora la recuperación proporcionada por determinados botiquines.
Presta atención a las desventajas

Varios objetos de gran impacto incluyen inconvenientes importantes. Glass Cannon reduce la vida máxima, Jewel Of Death elimina la mitad de la vida máxima y los objetos elementales pueden reducir otro tipo de daño. Lee ambos lados del efecto antes de confirmar la recompensa del cofre.

En la mayoría de las partidas estándar, prioriza los objetos en este orden:

  1. Una bonificación fiable para tu arma o habilidad principal.
  2. Un efecto de golpe crítico o tipo de daño que coincida con tu equipo.
  3. Reducción de enfriamiento, velocidad de ataque o apoyo de munición.
  4. Movimiento, alcance de recogida o curación cuando el mapa empiece a superarte.
  5. Multiplicadores de alto riesgo solo después de que tu build pueda sobrevivir al daño recibido.

Mejores sinergias y combinaciones de builds

La sinergia entre objetos surge al acumular efectos que mejoran el mismo ciclo de juego. Una build de armas críticas debería combinar objetivos con la vida completa, daño crítico de armas y velocidad de ataque. Una configuración de torretas o provocación se beneficia más del daño de habilidades, la reducción de enfriamiento y los efectos que recompensan controlar o herir a los enemigos.

Las siguientes combinaciones son puntos de partida prácticos, no configuraciones fijas. Adáptalas a los objetos ofrecidos por el cofre y a las armas que ya hayas conseguido.

Concepto de buildObjetos principalesPor qué funciona
Build crítica contra objetivos con vida completaScouter, Homing Pigeon, AxeScouter apoya los críticos de armas contra enemigos con la vida completa, mientras que Homing Pigeon hace lo mismo con las habilidades
Rematador de objetivos heridosSlingshot, Axe, Power GloveSlingshot recompensa los ataques contra enemigos heridos y añade una etiqueta cinética
Configuración de conversión elementalSpecial Snowflake, Spoil Canister, Detective's PipeEstos efectos determinan las prioridades de daño de fuego, hielo, electricidad y elementos relacionados
Build de rotación de habilidadesWrench, Solar Panel, Nuts & BoltsEl daño, la reducción de enfriamiento y la aceleración ocasional del enfriamiento refuerzan el uso repetido de habilidades
Build defensiva de recuperaciónMedkit, Frozen Heart, StretcherLa curación, la vida máxima, la armadura y la regeneración basada en el movimiento mejoran la recuperación tras cometer errores
Build de recogida y economíaChick Magnet, Lucky Bill, Wooden StickEl alcance de recogida, la modificación del dinero y la experiencia aceleran el desarrollo de la partida

Un concepto especialmente flexible utiliza supervivientes orientados a la provocación, torretas, señuelos o minas. Los objetos que mejoran el daño de habilidades y reducen los enfriamientos ayudan a que estas herramientas aparezcan con mayor frecuencia, mientras que la velocidad de movimiento mantiene al equipo alejado de los enemigos que sobrevivan al efecto de control inicial.

Los objetos de etiquetas de daño requieren más cuidado. Special Snowflake aumenta el daño de hielo y reduce el daño de fuego, mientras que Spoil Canister hace lo contrario. Plague’s Visage mejora el daño químico, pero reduce el daño eléctrico. Son excelentes cuando tu build está enfocada, pero menos atractivos cuando tu equipo depende por igual de varios elementos.

Regla de sinergia

Construye alrededor de uno o dos temas de daño dominantes en lugar de reunir bonificaciones sin relación. Las etiquetas enfocadas, los efectos críticos compatibles y las mejoras de enfriamiento adecuadas suelen crear una partida más fiable.

Opciones de alto riesgo

Algunos objetos son más potentes cuando se eligen en el momento adecuado:

  • Glass Cannon resulta más atractivo después de conseguir movimiento y control de masas fiables.
  • Jewel Of Death puede ser una mala elección temprana porque la reducción de vida máxima persiste después de usar el efecto de resurrección.
  • Wooden Stick otorga un modificador de experiencia, pero reduce el daño de armas y habilidades.
  • Wrench ayuda a los equipos centrados en habilidades, pero debilita el daño de las armas.
  • T-Pose Doll otorga probabilidad de esquivar y reduce la velocidad de movimiento, por lo que es una opción defensiva especializada.
  • Vampire Survivor apoya las builds de robo de vida, pero su valor depende de infligir daño frecuente y fiable.

Estrategia paso a paso para los cofres de objetos

Tomar decisiones sobre los objetos resulta más fácil cuando sigues un proceso repetible. En lugar de volver a lanzar cada opción desconocida, compara cada elección con tu build actual y con las amenazas que aparecen en el mapa.

1

Identifica tu fuente principal de daño

Comprueba si tu mayor contribución procede de las armas, las habilidades, los efectos elementales, los golpes críticos o los enemigos controlados. Utiliza esa categoría para filtrar las opciones del cofre.

2

Descarta las opciones poco adecuadas

Destierra o ignora los objetos que reduzcan un tipo de daño importante, entren en conflicto con tu equipo o proporcionen una bonificación que no puedas aprovechar de forma constante. Evita gastar inmediatamente todos tus relanzamientos.

3

Asegura un multiplicador principal

Elige un objeto que mejore directamente tu plan principal, como daño de armas, daño de habilidades, probabilidad de crítico, velocidad de ataque, munición o reducción de enfriamiento.

4

Cubre tu debilidad

Si el equipo recibe golpes continuamente, considera Frozen Heart, Medkit, Plot Armor, velocidad de movimiento, curación o alcance de recogida en lugar de otro pequeño aumento de daño.

5

Reevalúa en el siguiente cofre

Revisa tu inventario después de cada mejora importante. Un objeto posterior puede cambiar tu mejor dirección, especialmente cuando aparece una sinergia elemental o crítica poco común.

Situación del cofreRespuesta recomendadaEvita
Inicio de la partida con armas débilesElige una mejora directa de arma o habilidadConstruir alrededor de un efecto de fase avanzada sin apoyo
Varias opciones elementales compatiblesComprométete con el elemento más fuerteMezclar bonificaciones que también conlleven penalizaciones perjudiciales
Contacto frecuente con enemigosAñade defensa, movimiento o curaciónElegir inmediatamente otro multiplicador arriesgado
Daño potente, pero progresión lentaConsidera experiencia, dinero, alcance de recogida o movimientoIgnorar la eficiencia de recogida
Inventario casi llenoSelecciona solo objetos con gran sinergiaLlenar espacios con efectos que no puedan escalar
Modo infinitoPrueba combinaciones más amplias y efectos especializadosSuponer que todos los objetos tienen el mismo valor

Una buena ruta de cofres equilibra potencia y consistencia. El objeto más fuerte de forma aislada puede no ser la mejor elección si vuelve frágil al equipo o bloquea un efecto más útil posteriormente.

Gestión de relanzamientos

Guarda los relanzamientos y destierros para los momentos en los que el cofre no contenga ninguna opción útil. La flexibilidad temprana es valiosa, pero gastar todos los recursos antes de establecer tu arma o habilidad principal puede dejar a la build sin rumbo.

En los modos estándar, los límites del inventario hacen que la planificación sea importante. El objeto Well Prepped puede aumentar la capacidad disponible, mientras que el modo infinito está diseñado para combinaciones de objetos más amplias. Esta diferencia cambia la libertad con la que puedes aceptar efectos especializados.

Lista de comprobación del inventario para cada partida

Utiliza esta lista antes de seleccionar el objeto definitivo. Ayuda a evitar errores comunes, como aceptar una penalización que debilite al equipo o pasar por alto una necesidad defensiva.

Objetivos de planificación de objetos:

  • Identificar el arma, la habilidad y las etiquetas de daño principales del equipo
  • Elegir al menos un objeto que mejore directamente el plan de daño principal
  • Comprobar si cada objeto incluye penalizaciones de vida máxima, tipo de daño o ataque
  • Reservar relanzamientos y destierros para decisiones de cofres de gran valor
  • Añadir movimiento, curación, armadura o protección de emergencia cuando la supervivencia se convierta en el factor limitante

Daño

Prioriza el daño de armas, el daño de habilidades, la probabilidad de crítico, el daño crítico y los modificadores elementales compatibles.

Ritmo

La velocidad de ataque, el enfriamiento de armas, el enfriamiento de habilidades, la munición y la velocidad de movimiento mejoran el ritmo de cada partida.

Supervivencia

La vida máxima, la armadura, la curación, la probabilidad de esquivar, la resurrección y la protección contra golpes letales ayudan a estabilizar los mapas difíciles.

Utilidad

La experiencia, el dinero, el alcance de recogida, los relanzamientos, los destierros y los efectos de los cofres mejoran la progresión a largo plazo.

Categoría de estadísticaEjemplos de objetos útilesCuándo priorizarla
Ritmo de armasAxe, Sugar Rush, Solar PanelTus armas son fuertes, pero disparan demasiado despacio
Ritmo de habilidadesSolar Panel, Coffee Cup, Nuts & BoltsLas habilidades proporcionan control o la mayor parte del daño del equipo
RecuperaciónMedkit, Apple, StretcherLos botiquines o el movimiento ya forman parte de tu plan
Control de masasAnnoying Trumpet, Suspicious Pendrive, efectos relacionados con la provocaciónLos enemigos alcanzan al equipo a pesar de contar con un buen daño
RecogidaChick Magnet, Pickup Pick, Heavy MetalEstás perdiendo experiencia, dinero o potenciadores temporales
Defensa de emergenciaPlot Armor, Jewel Of Life, Frozen HeartUn solo error puede terminar la partida

Recuerda que algunos nombres o descripciones de objetos pueden cambiar entre parches. Algunas entradas de la lista actual de objetos están marcadas como no disponibles, versiones antiguas, desbloqueos por logros o efectos secretos. Trata esas categorías por separado de los objetos que puedes esperar encontrar en cada cofre.

Comprobación final del inventario

Antes de aceptar un objeto en la fase final de la partida, pregúntate si mejora el daño, el ritmo, la supervivencia o la utilidad. Si no mejora ninguno de estos aspectos para tu equipo actual, quizá sea mejor mantener el espacio libre.

Preguntas frecuentes sobre los objetos

Q: ¿Cómo consigo objetos en Yet Another Zombie Survivors?

Encuentra los cofres de objetos que aparecen por el mapa. Sigue la flecha dorada situada en el borde de la pantalla, abre el cofre y elige uno de los cuatro objetos disponibles.

Q: ¿Puedo acumular varias veces el mismo objeto?

Normalmente, el sistema de objetos solo permite una copia de cada objeto específico. Sin embargo, distintos objetos pueden acumularse cuando mejoran la misma estadística, tipo de daño o efecto de build.

Q: ¿Qué objetos son mejores para principiantes?

Las opciones directas y de bajo riesgo, como Axe, Solar Panel, Medkit, el apoyo al movimiento o las mejoras del alcance de recogida, son más fáciles de usar que los objetos con grandes penalizaciones. Elige efectos que coincidan con tus armas y habilidades actuales.

Q: ¿El modo infinito es diferente para la planificación de objetos?

Sí. El modo infinito permite reunir muchos más objetos que los modos estándar, por lo que es mejor para probar sinergias amplias y combinaciones especializadas. Los modos estándar requieren decisiones de inventario más cuidadosas.

Conclusión práctica

El mejor objeto es el que refuerza tu condición de victoria actual sin crear una debilidad que no puedas controlar. Adapta el efecto a la build y utiliza los espacios restantes para cubrir la supervivencia y el ritmo.