Tier list des personnages de Yet Another Zombie Survivors : classement - Personnages

Tier list des personnages de Yet Another Zombie Survivors : classement

Comparez chaque classe de Yet Another Zombie Survivors, découvrez les meilleures compositions d'équipe et suivez des priorités d'amélioration pratiques pour les parties difficiles.

2026-08-20
Équipe du wiki de Yet Another Zombie Survivors
Guide rapide
  • Mot-clé principal : tier list des personnages de Yet Another Zombie Survivors pour comparer les classes et les équipes
  • Meilleure classe : Medic est le choix prioritaire le plus sûr en haute difficulté, car les soins restent extrêmement précieux
  • Choix offensif : Swat offre des dégâts de zone exceptionnels et une forte pression sur les élites après investissement
  • Départ fiable : Tank atteint rapidement une puissance utile grâce à sa portée, ses dégâts de zone et ses effets de blessure
  • Meilleures compositions : combinez dégâts, soutien et contrôle des foules au lieu d'empiler un seul rôle

Vue d'ensemble de la tier list des personnages de Yet Another Zombie Survivors

Ce classement distingue la valeur des classes des préférences individuelles. Il se concentre sur les performances maximales dans les modes difficiles, tout en prenant en compte la puissance initiale des armes, le contrôle des foules, les dégâts contre les boss et l'utilité pour l'équipe.

Points forts de la vidéo :

  • Ghost, Medic et Pyro forment une équipe de poison axée sur la régénération.
  • Engineer, Ghost et Pyro créent une composition défensive centrée sur les tourelles.
  • Heavy, Huntress et Swat mettent l'accent sur les coups critiques et les dégâts rapides contre les boss.
RangClassesAtout principal
T0MedicSoins et survie défensive
T0.5Tank, SwatMontée en puissance rapide ou dégâts exceptionnels
T1Ghost, EngineerÉlimination des hordes ou contrôle des foules
T2HuntressAttaques larges avec une progression lente
T3PyroFaible constance et contrôle limité

Utilisez ces rangs comme point de départ plutôt que comme une règle absolue. Une classe moins bien classée peut tout de même fonctionner lorsque ses améliorations d'arme complètent le reste de l'équipe.

Conseil de classement

Choisissez votre première classe en fonction du mode. Les longues parties et les difficultés élevées favorisent la survie, tandis que les parties de farm plus courtes permettent des départs plus agressifs.

Classement des classes et rôles pratiques

Les classes les plus puissantes résolvent des problèmes différents. Medic protège la partie contre l'usure, Tank stabilise les premières minutes et Swat transforme l'investissement en dégâts élevés. Ghost et Engineer sont des spécialistes précieux, tandis que Huntress et Pyro nécessitent un soutien d'équipe plus soigneux.

T0 : Medic

  • Idéal pour : Survie infinie et haute difficulté
  • Maintient l'équipe en vie après les réductions défensives
  • Une priorité importante lorsque les options de récupération sont limitées

T0.5 : Tank

  • Idéal pour : Premiers choix fiables
  • Arme de zone puissante et application de blessures
  • Le bonus de dégâts de l'équipe est facile à maintenir

T0.5 : Swat

  • Idéal pour : Dégâts contre les élites et les boss
  • Dégâts de zone élevés avec une forte pression à distance
  • Nécessite de l'investissement avant d'atteindre sa pleine valeur
ClasseRangPoints fortsLimitation principale
MedicT0Soins, valeur défensive, enduranceDégâts personnels plus faibles
TankT0.5Puissance initiale, portée, dégâts de zone, blessuresMoins spécialisé que les classes purement offensives
SwatT0.5DPS élevé, compétences de zone, pression sur les élitesArme de départ faible et montée en puissance coûteuse
GhostT1Élimination des hordes, attaques de zone à court temps de recharge, repoussementPerformances plus faibles contre une seule cible
EngineerT1Électrification étendue et immobilisationDégâts plus faibles et éventuels problèmes de performance
HuntressT2Large couverture de flèches et soutien aux coups critiquesProgression lente de l'arme de départ
PyroT3Peut ajouter des dégâts de feu supplémentairesDégâts faibles, contrôle irrégulier, bonus peu efficace

Le classement des classes est basé sur le contexte d'équilibrage de la version 0.7 présenté par un joueur expérimenté sur Steam Community. Les changements de correctif peuvent modifier la valeur relative des classes : réévaluez-les après les mises à jour d'équilibrage majeures.

Avertissement concernant la difficulté

Ne jugez pas une classe uniquement sur ses premiers niveaux. Swat et Huntress ont besoin d'un investissement conséquent dans leurs armes ou leurs compétences, tandis qu'Engineer peut sembler puissant grâce à son contrôle avant que ses dégâts ne deviennent vraiment visibles.

Meilleures combinaisons de personnages selon les objectifs

Une équipe de trois personnages doit couvrir les dégâts, la survie et le contrôle. Les combinaisons les plus efficaces reposent sur une condition de victoire claire au lieu de faire rivaliser plusieurs personnages pour le même rôle.

CompositionOrdre des personnagesPlan principalUtilisation recommandée
Ninja empoisonnéGhost, Medic, PyroMaximiser l'arme de Ghost, ajouter les soins et le poison, puis éliminer les cibles restantes avec PyroDégâts de zone soutenus
Tortue de ferEngineer, Ghost, PyroConstruire les tourelles et le bouclier, ajouter le soutien aux coups critiques, puis améliorer la couverture à courte portéeJeu défensif
Chasse meurtrière deluxeHeavy, Huntress, SwatMaximiser l'arme automatique principale, ajouter les bonus critiques, puis terminer la seconde arme automatiqueÉlimination rapide des boss

Pour le Ninja empoisonné, donnez la priorité à l'arme de base de Ghost et choisissez l'amélioration Thousand Cuts lorsqu'elle est disponible. Medic fournit la récupération et la synergie avec le poison ; améliorer les dégâts chimiques aide à compenser ses dégâts personnels plus faibles. Pyro comble les brèches dans la horde et ajoute une autre source de dégâts de zone.

La Tortue de fer repose sur la tourelle électrique, le bouclier en dôme et le laser d'Engineer. Ghost apporte un soutien aux coups critiques ainsi qu'une évolution de katana à distance, tandis que Pyro ajoute des dégâts avant que les ennemis n'atteignent la zone défensive. Cette composition est moins mouvementée, mais les boss nécessitent tout de même de se déplacer.

La Chasse meurtrière deluxe utilise principalement Huntress pour Eagle Eye plutôt que pour les dégâts de son arc. Ce soutien aux chances de coup critique et aux dégâts critiques s'accorde bien avec l'arme automatique à cadence élevée de Heavy. Swat fournit ensuite une autre arme automatique, créant une pression constante contre les élites et les boss.

Règle de composition d'équipe

Lorsqu'une classe inflige peu de dégâts personnels, recrutez-la pour un effet précis comme les soins, le soutien aux coups critiques, la provocation ou le contrôle des foules.

Priorités d'amélioration et déroulement d'une partie

L'ordre des améliorations est aussi important que le choix de la classe. Commencez par construire une source de dégâts fiable, puis ajoutez l'effet de soutien qui fait progresser le plan principal de l'équipe.

1

Sécuriser le premier moteur de dégâts

Améliorez l'arme de départ avant de répartir vos points entre toutes les capacités. Ghost, Tank et Heavy profitent particulièrement d'un palier d'arme utile atteint rapidement.

2

Ajouter l'effet déterminant de l'équipe

Recrutez la classe suivante pour son objectif : Medic pour la survie, Huntress pour le soutien aux coups critiques, Ghost pour l'utilité ou Engineer pour un contrôle étendu.

3

Compléter le troisième rôle

Choisissez la dernière classe pour couvrir la faiblesse de l'équipe. Pyro peut ajouter des dégâts de zone, Swat peut renforcer la pression sur les boss et Ghost peut fournir de la mobilité ou du repoussement.

4

Adapter la composition à la menace

Améliorez l'esquive et les déplacements pour survivre aux hordes denses. Contre les boss, privilégiez les effets critiques, l'accumulation de blessures, la portée et les dégâts concentrés.

SituationPrioritéRaison
Partie longue d'enduranceMedic, soins, défenseL'usure devient la menace principale
Pression initiale des hordesArme de Tank ou de GhostUne couverture de zone immédiate réduit le risque lié aux foules
Vagues d'élites ou de bossSwat, effets critiques, blessuresLes dégâts concentrés raccourcissent les affrontements dangereux
Stratégie défensive dans un coinEngineer, bouclier, améliorations des tourellesLe contrôle et la structure réduisent les besoins en déplacement
Arme de départ faibleÉvolution de l'arme en premierDes dégâts retardés peuvent rendre l'utilité ultérieure insignifiante

Avant de vous engager dans une partie difficile :

  • Identifier la principale source de dégâts de l'équipe
  • Réserver un emplacement aux soins ou à l'utilité défensive
  • Vérifier si l'arme de départ progresse rapidement
  • Prévoir une réponse aux élites et aux boss
  • Éviter de choisir trois classes qui occupent le même rôle
Rappel concernant les améliorations

Une composition devient fiable lorsque sa première arme, son effet de soutien et sa solution contre les boss sont tous opérationnels. Ne dépensez pas tous vos premiers points dans des capacités secondaires.

FAQ de la tier list et recommandations finales

La meilleure classe dépend du mode, des améliorations disponibles et du rôle qui manque encore à votre équipe. Utilisez les réponses suivantes pour adapter le classement au lieu de reproduire la même composition à chaque partie.

Q: Quelle est la meilleure classe dans la tier list des personnages de Yet Another Zombie Survivors ?

Medic est la recommandation supérieure la plus sûre pour les parties difficiles et longues, car les soins et la survie défensive aident toute l'équipe à résister à l'usure.

Q: Quelle classe possède le plus fort potentiel de dégâts ?

Swat est le principal spécialiste des dégâts dans le classement de référence, surtout après un investissement suffisant dans ses capacités et son arme automatique.

Q: Ghost vaut-il la peine d'être utilisé même s'il n'est pas dans le rang supérieur ?

Oui. Ghost offre une excellente capacité à éliminer les hordes, un repoussement utile, une utilité de provocation et un soutien aux coups critiques. Son principal défaut est une pression plus faible sur une seule cible.

Q: Pourquoi Pyro est-il placé dans le rang le plus bas ?

L'évaluation d'équilibrage citée attribue à Pyro des dégâts faibles à modérés, un contrôle des foules irrégulier et un bonus comportant d'importants inconvénients. Il peut néanmoins contribuer dans une composition coordonnée.

Choix final

Pour une partie difficile fiable, commencez avec Medic ou Tank. Choisissez Swat lorsque les dégâts sont prioritaires, Engineer lorsque le contrôle est essentiel et Ghost lorsque l'utilité flexible compte le plus.